AGI & ASI Future Scenarios · 06

구독으로 만든 세계

필요한 앱을 직접 만들고, 머릿속 이야기를 영상으로 옮기고, 한때 비싼 외주를 맡겨야 했던 일을 월 구독료로 해결한다. 지식과 제작의 단가는 빠르게 낮아졌다. 그 편리함을 떠받치는 전력과 땅, 노동과 전쟁의 비용은 누구의 계산서에 남았을까? 이번 이야기는 AI가 일상에 보급된 지 불과 몇 년 뒤, 풍요와 혼란이 함께 커지는 가까운 미래를 그린다.

미래 시나리오

영상으로 보는 시나리오

한국어 음성 · 30초 · 720p

가상의 이야기를 짧게 각색한 AI 생성 영상·음성입니다. 재생기에서 영어 자막을 선택할 수 있습니다.

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작은 가게에서 지안이 노트북으로 작업하고 창밖 멀리 연산 시설과 전력선이 보이는 가상의 장면 삽화 크게 보기
가게 안에서 얻은 능력과 화면 밖에서 커지는 비용. 허구의 근미래 장면. 대표와 본문의 장면은 AI 생성 편집 삽화이며 실제 인물·사건·제품이나 검증된 미래를 묘사하지 않습니다.

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작은 가게에서 지안이 노트북으로 작업하고 창밖 멀리 연산 시설과 전력선이 보이는 가상의 장면

The Story

무엇이든 만들 수 있게 된 사람들, 멈추기 어려워진 세계

  1. 01
    가상 미래 · 편리함의 시작

    견적서 대신 구독 버튼을 눌렀다

    작은 가게를 운영하는 지안은 재고 관리 앱의 견적서를 닫았다. 대신 구독 중인 AI에게 매장의 사정을 설명했다. 며칠 뒤 직원들이 쓰는 앱이 생겼고, 불편한 버튼은 대화 몇 줄로 고쳤다. 홍보물과 번역, 간단한 영상까지 직접 만들었다. 전문적인 검토가 필요한 일은 남았지만, 예전에는 비용 때문에 포기했던 일을 시도할 수 있었다. 사람들은 더 이상 모든 도구를 구매하지 않았다. 필요한 순간에 만들어 썼다.

    작은 가게에서 지안과 동료가 노트북의 재고 앱과 실제 상품을 맞춰 보는 가상의 장면 삽화 크게 보기
    예전에는 포기했던 도구를 직접 만들어 쓰기 시작했다.

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    작은 가게에서 지안과 동료가 노트북의 재고 앱과 실제 상품을 맞춰 보는 가상의 장면
  2. 02
    가상 확대 · 대 콘텐츠의 시대

    모두가 창작자가 되었고, 아무도 다 볼 수 없었다

    골목 가게에는 각자의 앱이, 가족에게는 각자의 영화가 생겼다. 학생은 게임을 만들고 은퇴자는 오래 간직한 이야기를 연재했다. 며칠마다 수많은 창작물이 쏟아졌고, 작은 취향도 자기 세계를 가질 수 있었다. 만드는 비용이 줄어든 만큼 사람의 시간은 더 귀해졌다. 지안의 딸이 만든 영상은 수천 개의 비슷한 작품 사이에 묻혔다. 이번에는 작품을 만드는 요금제 위에, 사람에게 보여주는 요금제가 생겼다.

    가족이 종이 스토리보드와 태블릿의 짧은 영화를 함께 살펴보는 가상의 일상 삽화 크게 보기
    창작물이 늘어날수록 사람에게 닿는 시간은 더 귀해졌다.

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    가족이 종이 스토리보드와 태블릿의 짧은 영화를 함께 살펴보는 가상의 일상
  3. 03
    가상 갈등 · 구독과 소유

    내가 만든 앱에도 월말이 있었다

    더 긴 작업과 더 많은 생성, 지속 실행과 로봇 연결은 상위 요금제의 기능이었다. 지안은 자신의 앱을 만들었지만, 실행에 필요한 모델과 기억은 공급자의 서버에 남아 있었다. 어느 달 사용 한도를 넘기자 주문 분석이 멈췄다. 다른 서비스로 옮길 수 있는 파일도 있었고, 옮겨지지 않는 동작도 있었다. 외주 비용을 아낀 것은 사실이었다. 직접 만들 수 있다는 자신감도 사실이었다. 다만 그 도구를 내일도 계속 쓸 권리는 다른 계약서에 적혀 있었다.

    잠시 멈춘 주문 앱 앞에서 지안이 종이 장부와 자료 저장 장치를 확인하는 가상의 가게 삽화 크게 보기
    내가 만든 도구를 내일도 쓸 수 있는지는 다른 계약의 문제였다.

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    잠시 멈춘 주문 앱 앞에서 지안이 종이 장부와 자료 저장 장치를 확인하는 가상의 가게
  4. 04
    허구의 지역 · 전력과 환경

    콘텐츠의 시대가 마을에 도착했다

    도시 밖에는 데이터센터가 들어섰다. 공사 중에는 식당과 숙소가 붐볐고 지방정부는 일자리와 세수를 약속했다. 완공 뒤 상시 고용은 주민들이 기대한 규모보다 작았다. 전력망 증설을 둘러싼 다툼이 생겼고, 몇몇 마을은 냉각용 물과 밤새 들리는 소음, 발전기 매연 문제를 호소했다. 가뭄이 오자 물을 누구에게 먼저 배분할지가 회의 안건이 되었다. 화면 안의 지식은 싸졌지만 화면 밖의 비용은 줄지 않았다. 이 마을에서는 그 비용과 혜택이 같은 사람에게 돌아가지 않았다.

    주택과 데이터센터 경계에서 주민과 설비 담당자가 전력·물 계획을 검토하는 허구의 지역 삽화 크게 보기
    화면 밖의 비용과 혜택은 같은 사람에게 돌아가지 않았다. 허구의 지역 사례.

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    주택과 데이터센터 경계에서 주민과 설비 담당자가 전력·물 계획을 검토하는 허구의 지역
  5. 05
    가상 국제 구도 · 두뇌와 몸

    경쟁에는 국경이 생겼다

    기업의 출시 경쟁은 국가의 안보 경쟁이 되었다. 어떤 국가는 더 강한 범용 모델과 연구·계획 능력을 앞세웠고, 다른 국가는 제조 기반에 AI를 붙여 몸을 움직이는 로봇의 확산에 힘을 쏟았다. 여러 국가가 지능과 로봇을 함께 개발하면서도 서로 다른 강점을 전략으로 내세웠다. 두뇌와 몸은 상대를 경계할수록 군사 체계 안에서 더 빠르게 결합했다. 상대가 멈추지 않을 것이라는 판단이 새 예산과 전력 시설을 승인하는 이유가 되었다.

    같은 전시 공간에서 연산 장비와 이동형 로봇의 시연을 준비하는 서로 다른 팀을 그린 가상의 장면 삽화 크게 보기
    서로 다른 강점을 앞세운 경쟁은 지능과 몸의 결합을 재촉했다. 가상의 국제 구도.

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    같은 전시 공간에서 연산 장비와 이동형 로봇의 시연을 준비하는 서로 다른 팀을 그린 가상의 장면
  6. 06
    가상 연장 · 장기화한 분쟁

    오래된 전쟁에 새 제품이 도착했다

    AI가 널리 보급되기 전부터 이어진 분쟁은 이 미래에도 끝나지 않았다. 정찰과 보급을 돕던 무인 장비 옆으로 더 자율적인 전투 체계가 들어왔다. 공급자들은 현장의 성공과 실패를 다음 버전의 데이터로 삼았다. 사람의 위험을 줄이려는 장비와 공격 속도를 높이려는 장비가 같은 전선에서 시험되었다. 기업 설명회에는 성능 그래프가 늘었지만 그 아래에는 계속 사람의 집과 삶이 있었다. 전쟁을 테스트베드라고 부르는 쪽과 그 안에서 살아가는 쪽의 언어는 달랐다.

    무인 보급 장비가 지나는 손상된 주거 거리에서 주민이 기다리는 가상의 미래 전쟁 장면 삽화 크게 보기
    시험 데이터라고 부르는 곳에도 사람이 살아간다. 실제 전선의 기록이 아닌 허구.

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    무인 보급 장비가 지나는 손상된 주거 거리에서 주민이 기다리는 가상의 미래 전쟁 장면
  7. 07
    가상 전환 · 로봇 전쟁의 화면

    전쟁은 생중계되는 기계의 움직임이 되었다

    어느 날 지안의 식탁 위 화면에 인간형 전투 로봇이 나타났다. 개처럼 네 발로 움직이는 기계가 뒤따랐고, 드론은 그 장면을 실시간으로 전송했다. 원격 조종과 제한 자율성, 인간의 공격 승인 여부는 방송만으로 알 수 없었다. 일부 영상은 실제 전선에서 왔고 일부는 홍보용 편집이나 합성이었다. 사람들은 로봇끼리 싸우니 전쟁도 덜 잔인해졌다고 말했다. 화면 밖에서는 민간인이 대피했고, 병원과 전력망이 파괴됐으며, 여전히 인간이 죽고 있었다.

    지안이 집 안의 평범한 TV 화면으로 인간형·사족보행 기계가 나오는 가상 전쟁 영상을 보는 장면 삽화 크게 보기
    화면만으로는 자율성이나 실제 맥락을 검증할 수 없었다. 영상 속 장면도 허구.

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    지안이 집 안의 평범한 TV 화면으로 인간형·사족보행 기계가 나오는 가상 전쟁 영상을 보는 장면
  8. 08
    허구의 사회 반응 · 로봇 반대 운동

    화면 속 몸이 자기 동네에도 있었다

    전장에서 본 것과 비슷한 형태의 로봇이 창고와 거리에도 있다는 사실이 불안을 키웠다. 구조용과 경비용, 전투용을 외형만으로 구분할 수 없는 사람들은 어느 날 권한이 바뀌면 자신도 통제 대상이 될 수 있다고 두려워했다. 특정 국가나 기업, 무장 세력이 사람을 지배할 것이라는 극단적인 주장도 퍼졌다. 그것이 입증된 계획은 아니었지만 불안은 실제였다. 로봇 반대 운동에는 노동자와 주민, 인권 활동가가 함께 섰고, 모든 기계를 없애자는 목소리와 위험한 권한만 제한하자는 목소리가 충돌했다.

    창고 밖에서 주민과 노동자가 로봇의 권한을 두고 평화롭게 의견을 나누는 허구의 집회 삽화 크게 보기
    불안은 실제일 수 있어도 지배 계획이 입증된 것은 아니다. 허구의 사회 반응.

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    창고 밖에서 주민과 노동자가 로봇의 권한을 두고 평화롭게 의견을 나누는 허구의 집회
  9. 09
    가상 고착 · 국가와 기업의 유인

    멈추자는 말에는 계산서가 따라왔다

    기업은 투자금과 장기 계약, 고객이 이미 맡긴 업무를 이유로 들었다. 국가는 경쟁국의 군사적 우위를, 노동자는 공사와 공급망의 일자리를 걱정했다. 로봇 덕분에 위험한 일을 피한 사람도 있었고 AI 없이는 가게를 운영하기 어려워진 사람도 있었다. 수익을 경험한 조직들은 계속할 근거를 더 빨리 찾아냈다. 한 지역이 허가를 늦추면 다음 지역이 유치를 제안했고, 한 국가가 제한하면 다른 국가가 기회라고 불렀다. 중단은 가능한 결정이었지만 그 비용을 함께 감당하는 합의가 없었다.

    미완공 연산 시설이 보이는 회의실에서 주민·노동자·기업 담당자가 계약과 계획을 논의하는 가상의 장면 삽화 크게 보기
    중단의 비용을 누가 함께 감당할지에 대한 합의는 없었다.

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    미완공 연산 시설이 보이는 회의실에서 주민·노동자·기업 담당자가 계약과 계획을 논의하는 가상의 장면
  10. 10
    가상 위기 · 엇갈린 일상

    풍요와 혼란이 같은 날 자랐다

    낮에는 새로운 앱과 영상이 쏟아졌고 밤에는 전력 부족 공지가 떴다. 사람들은 AI로 집회 안내문을 만들고, 기업은 AI로 반대 운동에 대응했다. 해고에 항의하는 사람의 휴대전화에는 더 적은 인원으로 사업을 시작하는 광고가 도착했다. 전쟁 영상과 합성 영상, 정부 발표와 폭로가 뒤섞였다. 무엇을 만들 수 있는지는 더 분명해졌지만, 누구의 말을 믿어야 하고 누구에게 책임을 물어야 하는지는 더 흐려졌다. 편리함이 사라진 것도, 파국이 완성된 것도 아닌 채로 사회는 서로 다른 방향으로 끌려갔다.

    창작물이 놓인 가게와 어두워지는 거리에서 주민들이 서로 다른 걱정을 나누는 가상의 저녁 삽화 크게 보기
    편리함도 불안도 같은 일상에서 커졌다. 위기는 완성된 결말이 아니다.

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    창작물이 놓인 가게와 어두워지는 거리에서 주민들이 서로 다른 걱정을 나누는 가상의 저녁
  11. 11
    열린 결말 · 예측되지 않는 근미래

    내일의 창은 열려 있었다

    정전이 예고된 저녁, 지안은 매장의 자료를 내보내고 종이 장부를 꺼냈다. 화면 한쪽에는 새로운 구독 요금제가, 다른 쪽에는 긴급 국제회의와 거리 집회가 떠 있었다. 휴전이 될지, 다음 로봇이 배치될지, 주민들이 공사의 조건을 바꿀 수 있을지 아무도 답하지 못했다. 딸은 새 영화를 저장한 뒤 내일 친구들과 광장에 가겠다고 말했다. 사람들은 여전히 창작하고 생활하며 서로에게 말을 걸었다. 그들이 어떤 미래를 만들고 있는지는, 아직 결정되지 않았다.

    가게에서 지안과 딸이 자료를 저장한 뒤 종이 장부를 펼치고 서로 이야기하는 가상의 장면 삽화 크게 보기
    사람들은 여전히 만들고 생활하며 서로에게 말을 건다. 미래는 열려 있다.

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    가게에서 지안과 딸이 자료를 저장한 뒤 종이 장부를 펼치고 서로 이야기하는 가상의 장면

Where People Can Intervene

편리함이 커지는 만큼, 그 조건도 함께 결정해야 합니다.

이야기 속 중단이 어려운 이유는 하나의 악당보다 서로 얽힌 계약·수익·안보·생활의 의존입니다. 그 의존을 만들기 전에 바꿀 수 있는 결정들이 있습니다.

내가 만든 도구를 옮기고 계속 쓸 권리

생성한 코드와 자료의 내보내기, 모델·서비스 변경, 오프라인 대안과 사용 한도를 명확히 합니다. 제작의 자유가 하나의 요금제에 묶이지 않도록 상호운용성과 실제 이전 비용을 확인합니다.

전력과 땅의 결정에 주민을 참여시키기

시설별 전력·물·배출·소음, 건설 고용과 상시 고용, 세수와 주민 부담을 나눠 공개합니다. 공급망과 지역의 이익도 함께 계산하고 환경·수용 능력을 넘는 사업을 늦추거나 중단할 권한을 보장합니다.

전쟁의 자동화와 인간의 책임

생명을 다루는 무력 사용에는 실질적인 인간 판단과 중단 권한을 남깁니다. 사람을 자율 표적으로 삼는 무기를 제한하고, 전쟁 지역의 실험·조달·피해를 독립적으로 조사할 수 있게 합니다.

구독 수익과 노동 전환의 책임

생산성 이익이 어디에 돌아가는지 검증하고 노동자의 전환 지원과 협상권을 확보합니다. 외주와 일자리의 변화, 새 창작 기회를 함께 측정해 취업과 지역 발전의 약속을 결과로 평가합니다.

경쟁 중에도 공동의 중단 조건 만들기

국가 간 경쟁 속에서도 검증 가능한 군사 AI 제한과 사고 공개, 위험한 배치의 중단 조건을 협의합니다. 시민의 평화로운 반대와 이의 제기를 보호하고, 불안을 근거 없는 지배 계획의 증명으로 취급하지 않습니다.

Reality & Assumptions

이야기의 출발점과 미래의 가정을 구분합니다.

관찰됨

대화로 앱을 만드는 기능과 달라지는 업무

현재도 생성형 AI로 앱을 만들고 공유하며 구독의 사용 한도 안에서 실행하는 기능이 있습니다. 이것이 모든 전문 업무의 대체나 유지보수·안전 검증 비용의 소멸을 뜻하지는 않습니다. ILO는 고용 노출을 일자리 소멸과 구분하고 많은 직무의 변화를 전망합니다.

관찰됨 · 지역별 차이

데이터센터는 전력 수요와 지역 영향을 만듭니다

IEA와 Virginia JLARC 자료는 전력망 부담, 소음·물 사용과 경제 효과를 함께 다룹니다. 건설 고용과 세수 등 이익도 존재하며 피해와 분배는 입지·규제·설계에 따라 다릅니다. 이야기의 정전과 마을 피해가 모든 시설에서 확인됐다는 뜻은 아닙니다.

관찰됨 · 한계 있음

자율 무기와 인간 통제의 문제

ICRC는 사람의 추가 개입 없이 표적을 선택하고 공격하는 무기가 개발·배치되고 있으며 법적·윤리적·인도적 우려를 낳는다고 설명합니다. 이 자료가 모든 무인 장비의 AI 자율성이나 전투 성과, 이야기 속 인간형 전투 로봇의 대규모 배치를 입증하는 것은 아닙니다.

허구의 확장

두뇌 대 몸, 인간형 전투 로봇과 대혼돈

국가 간 경쟁이 전면적 대결로 굳어지고 장기화한 전쟁에 인간형·사족보행 로봇이 대규모로 투입되며 세계적 반대 운동과 사회 혼란이 맞물리는 전개는 시나리오의 가정입니다. 이미 실현된 전쟁 양상이나 필연적 미래로 제시하지 않습니다.

Research Context · Checked 2026.10.10

이야기의 현실적 출발점을 확인한 자료

Anthropic · 구독 한도 안에서 만드는 앱

대화로 AI 앱을 만들고 공유하는 기능과 사용자의 요금제에 따른 실행 한도, 시제품과 운영용 앱의 차이를 설명합니다. 모든 외주가 불필요해졌다는 근거는 아닙니다.

원문 확인

IEA · 에너지와 AI의 핵심 질문(2026)

커지는 데이터센터 전력 수요와 전력망·공급망 병목, 에너지 비용과 지속가능성을 분석합니다. 전력 부족의 규모와 대응 가능성은 지역마다 다릅니다.

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Virginia JLARC · 데이터센터 지역 영향(2024)

건설 고용과 세수의 이익, 상대적으로 적은 운영 인력, 전력·물·소음·배출 문제를 함께 조사했습니다. 모든 데이터센터의 환경 피해나 지역 무익함을 입증하는 자료가 아닙니다.

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ILO · 생성형 AI와 일자리(2025)

자동화 노출과 실제 일자리 대체를 구분하고, 사람의 역할이 남는 직무 변화와 사회적 대화를 강조합니다. 이야기의 급격한 외주 감소는 미래 가정입니다.

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ICRC · 자율 무기와 인간의 통제

예측하기 어려운 자율 무기와 사람을 겨냥하는 자율 무기를 금지하고 나머지는 엄격히 제한하자는 제안, 법적·윤리적·인도적 위험을 설명합니다.

원문 확인

이 세계에서 사람들은 전에 없던 도구와 창작의 기회를 얻었다. 동시에 그 기회를 떠받치는 전력과 땅, 노동과 무력의 결정에서 멀어졌다. 미래가 혼란스러운 이유는 만들 수 있는 것이 너무 많아져서만은 아니다. 무엇을 어디까지 만들고, 언제 멈출지를 함께 결정하는 일이 뒤로 밀렸기 때문이다.

데이터센터 전력과 지역 분포 보기피지컬 AI 감시 근거 보기이 시나리오에 대해 커뮤니티에서 이야기하기모든 미래 시나리오 보기

Scenario Archive

다른 미래 경로와 비교해 보세요.

세 번째 글은 전쟁 의사결정의 자동화를, 네 번째 글은 풍요가 널리 분배되는 조건을 살폈습니다. 이번 글은 창작의 편리함과 물리적 비용, 국가 경쟁이 같은 사회에서 함께 커지는 경로입니다.